|
T op
|
|
| M enu |
|
|
I ndhold
Geografi
Efter 9. klassetrinGlobale mønstre Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til at:
Naturgrundlaget og dets udnyttelse Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til at:
Kultur og levevilkår Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til at:
Arbejdsmåder og tankegange Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til at:
Forslag til tværfaglig aktivitet mellem historie og geografi Den tværfaglige aktivitet mellem historie og geografi handler om international handel og globalisering. Eleverne arbejder i grupper, der udstyres med hver sit verdenskort i en kopi, som man må tegne på. Eleverne finder for hver af de fire epoker i Saltvand i blodet ud af, hvilke lande og store havnebyer, der var endestationer og væsentlige stoppesteder undervejs for de store handelsruter. Ruterne tegnes ind på kortet med forskellig farve for hver epoke og med tynde eller fede streger afhængigt af rutens betydning for den samlede handel. Ud fra det mønster, som det færdige resultat danner, diskuteres det, hvordan handelsruterne har ændret sig siden sejlskibene tid, og hvilken ændring i den internationale handel som det afspejler. Det er oplagt at inddrage begrebet ’globalisering’ i arbejdet. F.eks. kan begrebet problematiseres ved at diskutere, hvorvidt udviklingen i verdenshandelen de sidste 15-20 år faktisk repræsenterer noget nyt, og ved at diskutere, i hvilket omfang globaliseringen faktisk er global. Den globale ulighed og skævhederne i den internationale handel er væsentlige temaer, der kan inddrages i diskussionen. På baggrund af arbejdet med kortet og de efterfølgende diskussioner kan eleverne i grupper arbejde videre med at udvikle et brætspil omkring den internationale søfart inspireret af Matador og Risk. F.eks. kan spillene eje hver sit rederi, der skal forsøge at ekspandere ved at øge sin omsætning gennem investeringer og handel. Undervejs i spillet kan der indtræffe forskellige hændelser, der ændrer betingelserne, som f.eks. ændringer i markedspriserne på en bestemt vare, i beskatningen, i konkurrencen, i lovgivningen, i form af katastrofer som jordskælv eller krig. Herved udvikles elevernes forståelse for samspillet mellem mennesker og natur. |
|